Добавлление gzip
Теперь ответы сжимаются , что увеличивает скорость работы.
This commit is contained in:
@@ -306,26 +306,30 @@ func StartHandlerProxy(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (valid bool) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Сжатие ответа (gzip) — только если бэкенд не сжал сам
|
||||
var gzw *gzipResponseWriter
|
||||
if proxyConfig.IsCompressionEnabled() && clientAcceptsGzip(r) && !isAlreadyCompressed(resp.Header) {
|
||||
gzw = newGzipResponseWriter(w)
|
||||
defer gzw.close()
|
||||
w = gzw
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Устанавливаем статус код
|
||||
w.WriteHeader(resp.StatusCode)
|
||||
|
||||
// Копируем тело ответа с поддержкой streaming (SSE, chunked responses)
|
||||
// Используем буферизированное копирование с принудительной отправкой данных
|
||||
flusher, canFlush := w.(http.Flusher)
|
||||
|
||||
// Буфер для чанков (32KB - оптимальный размер для баланса производительности)
|
||||
buffer := make([]byte, 32*1024)
|
||||
|
||||
for {
|
||||
n, err := resp.Body.Read(buffer)
|
||||
if n > 0 {
|
||||
// Записываем прочитанные данные
|
||||
if _, writeErr := w.Write(buffer[:n]); writeErr != nil {
|
||||
log.Printf("Ошибка записи тела ответа: %v", writeErr)
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Принудительно отправляем данные клиенту (критично для SSE)
|
||||
if canFlush {
|
||||
flusher.Flush()
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user